您现在的位置是:大处着墨网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 21:06:45【热点】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(7)
站长推荐
友情链接
- 2021年京津冀马术公开赛(天津博润思站)圆满完赛
- 2021年京津冀马术公开赛(天津博润思站)圆满完赛
- 寻物启事 Found
- 感谢信 The letter for teacher
- 全球明星阵容确认:2025年阿布扎比GOTF完整名单揭晓
- FE电动方程式发布第十赛季可持续发展报告
- 预防焦虑抑郁 注意这黄金睡眠4小时
- 永野芽郁短发亮相新作海报,正式复出引发“容貌变化”热议
- 综漫:我的日常并不平静
- 输广东发布会!邱彪被徐杰打服,认可输6分结果,近期在开会总结
- 黑色四叶草魔法帝之道体力获取方法
- 不用油做出健康的排骨:炖出来的红烧排骨
- 崩坏:星穹铁道2.5版本将于9月10日更新,十连+1000星琼免费领取!
- 青阳县蓉城镇龙子口社区:家门口的“幸福养老院”
- 2025中国新音乐排行榜颁奖盛典 23项重磅奖项即将揭晓
- 车站广场不锈钢环卫垃圾桶厂家生产图
- Steam惊现《影之刃零正版》 玩梗作品跑来蹭热度
- 金寨县全军乡:文明实践“点亮”群众幸福生活
- 平凡却令人想念的汤:番茄莲藕排骨汤
- 什么是垃圾食品有哪些十大垃圾食品的危害






